Thu,Jul 02,2009 |
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说一说羽毛球的几种概念 |
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手指发力:是指在球拍与球接触刹那,通过手指突然收紧,产生力量,使球拍面方向转换或加快挥拍速度。
应用:该项发力是击球动作最重要的一个环节,它是调整击球方向和调整击球距离的关键,也是快速提高技能的捷径。
1、捻动发力:动作如关水阀门,四指以顺时针方向旋转来搓动球拍柄,使拍面旋转。
应用:主要应用于网前力量较小的搓、推等动作。
2、屈指发力:拇指、食指扣紧拍柄为支点,其余三指由松到屈指握紧发力。
应用:主要用于需发力的动作,如高远球、平高球、抽球、杀球等。
3、屈捻发力:其动作界于上面两者之间,所发力量要比捻动大而比屈指发力小,是上述两者动作的结合。
应用:多用于后场的吊球、劈吊。
4、小臂的内旋与外旋:把手掌平放,让手背朝上的动作即为内旋,从手背转到手心即为外旋。
应用:此动作多用于高远球、平高球、杀球、抽球等动作的发力,其作用一为调整击球的拍面,二为增加击球瞬间的爆发力。
5、手腕的内收与外展:将手臂平放,手掌直立形同握手,手掌向上抬为外展,向下压为内收。
应用:多用于反手击球。
6、手腕的前屈、后伸发力:将手臂平放,手背朝上,当手腕向下压时为前屈,手腕向上抬为后伸。
应用:后场大力杀球、平高球、挑球等动作。
7、拉拍:手臂上举伸直,然后沉肘,使球拍向前下方运动。
应用:多用于击球点较低时击球,属于被动击球。如中场平抽球,近网球,后场的过渡球或在假动作中出现。
该动作的使用应特别注意,在主动击球时极少使用,但因该动作能产生较大的爆发力,故许多选手已习惯性使用,并使主动击球动作变形,影响技术的发展和攻击力的减弱。
8、起动:是在比赛场上使用最多的动作,也是胜负关键的一环。其动作为持拍手侧的脚略靠前,另一脚后撤半个脚(特殊情况除外),准备时,两脚不能站实(即以全脚掌着地),这样不利于蹬地起动,而应稍提脚跟,双膝微屈,沉肩坐腰,持拍于胸腹之间,并使两脚保持微动。起动一刹那要注意调整重心。一般为重心与去的去的方向相反。如要上右手网前,重心应先移至左脚,要上左手网前,重心移至右脚,这样是为了产生爆发力,提高起动速度。
这里附几个手腕动作名词解释图:
如何发力及正确的击球姿势:
http://www.badmintoncn.com/Article/a/200810/Article_20081007123059.html
from:http://www.badmintoncn.com/Article/a/200701/Article_20070115091236.html |
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由DK发表于17:13:24 | DK杂志
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Wed,Jul 01,2009 |
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mdadm中文man帮助 |
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mdadm是linux下用于管理软件 raid 的工具
以下内容来自 manpage 页:
基本语法 : mdadm [mode] [options]
[mode] 有7种:
Assemble:将以前定义的某个阵列加入当前在用阵列。
Build:Build a legacy array ,每个device 没有 superblocks
Create:创建一个新的阵列,每个device 具有 superblocks
Manage: 管理阵列,比如 add 或 remove
Misc:允许单独对阵列中的某个 device 做操作,比如抹去superblocks 或 终止在用的阵列。
Follow or Monitor:监控 raid 1,4,5,6 和 multipath 的状态
Grow:改变raid 容量或 阵列中的 device 数目
可用的 [options]:
-A, --assemble:加入一个以前定义的阵列
-B, --build:Build a legacy array without superblocks.
-C, --create:创建一个新的阵列
-Q, --query:查看一个device,判断它为一个 md device 或是 一个 md 阵列的一部分
-D, --detail:打印一个或多个 md device 的详细信息
-E, --examine:打印 device 上的 md superblock 的内容
-F, --follow, --monitor:选择 Monitor 模式
-G, --grow:改变在用阵列的大小或形态
-h, --help:帮助信息,用在以上选项后,则显示该选项信息
--help-options
-V, --version
-v, --verbose:显示细节
-b, --brief:较少的细节。用于 --detail 和 --examine 选项
-f, --force
-c, --config= :指定配置文件,缺省为 /etc/mdadm/mdadm.conf
-s, --scan:扫描配置文件或 /proc/mdstat以搜寻丢失的信息。配置文件/etc/mdadm/mdadm.conf
create 或 build 使用的选项:
-c, --chunk=:Specify chunk size of kibibytes. 缺省为 64.
--rounding=: Specify rounding factor for linear array (==chunk size)
-l, --level=:设定 raid level.
--create可用:linear, raid0, 0, stripe, raid1,1, mirror, raid4, 4, raid5, 5, raid6, 6, multipath, mp.
--build可用:linear, raid0, 0, stripe.
-p, --parity=:设定 raid5 的奇偶校验规则:eft-asymmetric, left-symmetric, right-asymmetric, right-symmetric, la, ra, ls, rs.缺省为left-symmetric
--layout=:类似于--parity
-n, --raid-devices=:指定阵列中可用 device 数目,这个数目只能由 --grow 修改
-x, --spare-devices=:指定初始阵列的富余device 数目
-z, --size=:组建RAID1/4/5/6后从每个device获取的空间总数
--assume-clean:目前仅用于 --build 选项
-R, --run:阵列中的某一部分出现在其他阵列或文件系统中时,mdadm会确认该阵列。此选项将不作确认。
-f, --force:通常mdadm不允许只用一个device 创建阵列,而且创建raid5时会使用一个device作为missing drive。此选项正相反。
-a, --auto:
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/cnbird2008/archive/2008/02/11/2087970.aspx |
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由DK发表于17:35:12 | Storage
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Tue,Jun 23,2009 |
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理财工具——七大标准比率 |
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"整理财务,规划人生"------您家庭财务中七大重要比率,您清楚吗?
问候一下天南海北,网上网下的大朋友、小朋友、新朋友、老朋友天天都好!由于前些时候电脑出了点小问题,所以没有上来给各位服务,很是抱歉!没关系从现在开始,我的服务又开始了,您准备好了吗?
今天想给您介绍的是您的家庭财务状况中关键的-----七大比率标准。可以说掌握了它,您的家庭财务安排就有理有序、财富积累轻松自如了。一起来看看吧:
(一)、结余比率。它是指您的家庭在一定时期内(一年)结余和收入的比值,主要反应的是您提高净资产水平的能力。注意这里的收入指您的家庭税后收入,因为税后收入才是您真正可支配的收入。
结余比率=结余/税后收入。比如:您的家庭(夫妻双方)一年的税后收入20万元,年结余10万元,结余比率10万/20万=0.5,说明您一年下来可以留存50%的税后收入,可见您的控制支出和储蓄积累的能力是较强的,这部分可用于投资来增加您的净资产规模。
(二)、投资与净资产比率。它是指您的投资资产与净资产的比值,反映的是您通过投资提高净资产规模的能力。
投资与净资产比率=投资资产/净资产。“投资资产”包括“金融资产”和“实物资产”。“金融资产”指除了银行活期、定期储蓄、货币基金之外的比如:债券、股票、基金、银行或保险理财产品、信托计划等。“实物资产”如:房地产方面的投资及以投资为目的的黄金或收藏品等。“净资产”就是指您的整个家庭总资产中去掉负债后的部分了,包括实物与非实物。
这个比率应保持在0。5较适中,既不要过高也不要过低,这样既能保持合适的增长率又不会有较大风险。
(三)、清偿比率。这一比率反映的是您的综合偿债能力的高低。
清偿比率=净资产/总资产。一般在0。6---0。7较适宜。如果偏低说明债务过多,一旦出现债务到期收入下降,就会资不抵债;如果偏高,说明没有合理应用应债能力提高个人资产规模,需要进一步优化。
(四)、负债比率。它是指负债总额与总资产的比值。
负债比率=负债总额/总资产。公式看出它是与清偿比率为互补关系,其和为1,同样反映综合偿债能力,0。5以下较合适。
(五)、即付比率。它是流动资产与负债总额的比值。反映客户利用可随时变现资产偿还债务的能力。“流动资产”指“现金与现金等价物”包括:现金、银行活期、定期存款,货币基金。标准值0。7左右,偏低意味着在经济形式不利时无法迅速减轻负债规避风险,偏高则是过于注重流动资产,综合收益率低,财务结构不合理。
(六)、负债收入比率。指到期需支付的债务本息与同期收入的比值。反映您在一定时期(一年)财务状况良好程度的指标。如:一年所需还的贷款额与您一年的税后收入的比值。
负债收入比率=当年负债/当年税后收入。0。4是临界点,过高容易发生财务危机。
(七)、流动性比率。它是指流动资产与月支出的比值。反映您支出能力的强弱。“流动资产”在(五)中已讲过。通常情况下流动比率为3较合适。即您的现金流保持在3个月的支出费用即可。因为流动性与收益性成反比,流动性强收益较少,反之。所以保持好一定的流动性资产,其余的用于扩大投资取得更高的收益。
好了亲爱的朋友在明确了以上7大标准比率后,您可以对照算一下您的家庭财务情况是否合理,当然了关于您的各项家庭理财目标都要依照这7大标准合理配置后才趋于合理。如有不明白之处可在此随时与我沟通,当然您也可以把您想解决的问题讲出来,张磊希望给到您有效的帮助。
今天就到这儿吧,下次我会带来具体案例结合这七大标准给大家服务的:)
from: http://www.hengansl.com/blog/article.php?tid_69.html |
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由DK发表于13:50:15 | finance
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交叉编译 |
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一、什么是交叉编译
什么是交叉编译呢,简单地说,就是在一个平台上生成另一个平台上的可执行代码。这里需要注意的是所谓
平台,实际上包含两个概念:体系结构(Architecture)、操作系统(Operating System)。同一个体系结
构可以运行不同的操作系统;同样,同一个操作系统也可以在不同的体系结构上运行。举例来说,我们常说
的x86 Linux平台实际上是Intel x86体系结构和Linux for x86操作系统的统称;而x86 WinNT平台实际上是
Intel x86体系结构和Windows NT for x86操作系统的简称。
一个经常会被问到的问题就是,“既然我们已经有了主机编译器,那为什么还要交叉编译呢?”其实答案很简
单,没办法啊!有时是因为目的平台上不允许或不能够安装我们所需要的编译器,而我们又需要这个编译器
的某些特征;有时是因为目的平台上的资源贫乏,无法运行我们所需要编译器;有时又是因为目的平台还没
有建立,连操作系统都没有,根本谈不上运行什么编译器。
另一个经常会被问到的问题就是:“既然可以交叉编译,那还要主机编译干吗?”其实答案也很简单,交叉编
译是不得已而为之!与主机编译相比,交叉编译受的限制更多,虽然在理论上我们可以做任何形式的交叉编
译,但事实上,由于受到专利、版权、技术的限制,并不总是能够进行交叉编译,尤其是在业余条件下!举
例来说,我们至今无法生成惠普公司专有的som格式的可执行文件,因此我们根本无法做目的平台为
HPPA-HPUX的交叉编译。
就我们这个项目而言,需要交叉编译的原因有两个:首先,在项目的起始阶段,目的平台尚未建立,因此需
要做交叉编译,以生成我们所需要的bootloader(启动引导代码)以及操作系统核心;其次,当目的平台能
启动之后,由于目的平台上资源的限制,当我们编译大型程序时,依然可能需要用到交叉编译。
二、交叉编译的基础知识
在做实际工作之前,我想我们应该先掌握一些关于交叉编译的基本知识,其实说白了也就是理解一些我们经
常会碰到的英文单词;)
host 主机平台。
target 目的平台。
perfix 交叉编译器的安装位置。
xxx-xxxx-xxxxx 平台描述。
我们在主机平台上开发程序,并在这个平台上运行交叉编译器,编译我们的程序;而由交叉编译器生
成的程序将在目的平台上运行。这里值得说明得是平台描述,象arm-linux、i386-pc-linux2.4.3这样的字
符串我们经常会看到,其实它是用来描述平台的,它有完整格式、缩减格式和别名之分。完整格式是:
CPU-制造厂商-操作系统,如sparc-sun-sunos4.1.4,说明平台所使用的CPU是sparc,制造厂商是sun,上面
运行的操作系统是SunOS,版本是4.1.4。当然,我们都不愿记这么长的东西,因此可以使用短格式,短格式
中有选择地去处了制造厂商、软件版本等信息,因此我们同样可以用sparc-sunos或sparc-sunos-sunos4来
描述这个平台。如果觉得这个还是太麻烦,那就可以使用别名,sun4m就可以很简单地描述这个平台。需要
注意的是,并不是所有的平台都有别名,也不是所有的短格式都可以正确地描述平台。
三、我需要准备些什么
怎么说呢,你先得准备好主机平台,对我们这个项目来说,我们建议采用x86 Linux做主机平台,因为这样需
要的设置工作最少。当然你也可以使用你所喜欢的平台或你所能得到的平台,其中的区别在于你可能必须做
更多的设置工作,当然也有这种可能,就是你所选择的主机平台根本不能生成适用于目标平台的正确的交叉
编译器。
对于交叉编译器,可以自己生成,也可以从网上下载。区别在于从网上下载非常简单方便,但也许你找不到
适合你所选择的平台的。而自己生成交叉编译器,有时会遇到很多挫折,但这的确是个有趣的值得怀念的经
历。
如果你想自己生成交叉编译器,那你必须先准备下面这些东西
1、磁盘空间。至少要500M左右的空间,如果想一气呵成的话,那就要900M-1G的空间。
2、各种源代码。你至少要准备binutils-2.11.2、gcc-2.95.3、linux-2.4.6、newlib-1.8.2或glibc-2.2.2
的源代码。
如果你所使用的主机平台不是运行的linux,那你还必须注意以下这些问题
1、GNU bash必须是默认shell,所以你也许得把/bin/sh改成bash。
2、你要确认已经安装了GNU bison,因为这些软经同样使用了bison扩展。
3、GNU gmake最好是系统默认得make,因为这些软件都使用了gmake扩展,如果不是,在需要make时,记得
使用gmake。
4、如果你想生成交叉glibc,则GNU gsed必须是默认sed,因为glibc会用到gsed的扩展。
5、如果你想生成交叉glibc,那还必须准备glibc-linuxthreads-2.2.2的源代码。
6、确认正确的路径搜索顺序,最好让GNU软件首先被执行。
四、怎样生成交叉编译器
我们建议使用现成的脚本来生成交叉编译器,因为在配置交叉编译器时,会经常使用一些难以理解的开关项。
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由DK发表于13:48:44 | Storage
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Mon,Jun 22,2009 |
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CompactPCI之系统管理设计与应用 |
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摘要
近年来,在PICMG协会(PCI Industrial Computer Manufactures Group)所公布的CompactPCI标准规范下,系统整合商可充分享受它所提供的坚固性(Rugged) 、可靠性(Reliability) 、可用性(Availability)及可管理性(Manageability)等模块化平台所带来的好处。其中在系统管理的部份,PICMG协会特别制定了PICMG 2.9的工业标准来加以规范。
PICMG 2.9系经由标准系统管理总线,采用了与IPMI(Intelligent Platform Management Interface)规格兼容的技术来达成系统管理的目的。它能够让管理人员直接进行系统的监控,透过远程管理,得知系统的健康状况,并且也可达到远程执行控制CompactPCI板卡,使系统重新开机等管理工作。
本篇文章将分为两大部份,第一部份将介绍IPMI的基本规格特性;第二部份将介绍如何运用IPMI规格到PICMG 2.9规范上。
第一部份 Intelligent Platform Management Interface (IPMI)
IPMI规格是在1998年由Intel、Dell、HP以及NEC所共同提出的,它提供了一个可跨平台的标准界面来监控服务器内的一些状态,如温度、电压、风扇等,并且可通过事件发送的形式让系统管理人员得知目前系统状况。在2001年IPMI 从1.0版改成1.5版,内容增加了LAN、Serial/Modem、PCI management Bus等系统管理的沟通界面,以及提供了Alerting的功能。2004年Intel于Intel开发者论坛(IDF,Intel Developer Forum)正式发表了IPMI 2.0版,为IT使用者提供了更高的安全性、远程服务器主机画面监控(Console Redirection) 、并支持模块化刀片型服务器(Blade Server)以及向下兼容1.0及1.5版IPMI规格。
IPMI让系统管理者能够透过网络或序列的传输形式来监控系统上各种组件的健康状况,如CPU运作、风扇转速、系统温度及电压等。管理者可以将要监控的部份,设定其感应的临界值,在IPMI控制器感应到有不正常的情况时,它将整个系统运作的状态及事件以日志的形式记录下来,并且经由警示形式,如发mail、送SNMP trap等来通知相关人员处理问题。另外,通过硬件及软件的配合,IPMI增加了远程管理及系统回复的功能,让系统管理者可以在非机器放置地得知系统目前是处于何种状态,如关机、开机中、OS当机等,并且下达开机、关机和重新开机等命令。
以下将通过简单的介绍来了解如何设计一个IPMI的系统。
Baseboard Management Controller (BMC)
图一为整个IPMI架构的示意图。位于整个架构中心的部份即为我们所谓的Baseboard Management Controller (BMC)。它通过各别的界面来管理整个系统,如系统状态侦测及事件过滤、电源管理、记录事件发生时间及系统回复控制,并且透过网络或串行端口来告知管理人员,另外,它提供了IPMB的总线来和外部的管理控制器互相沟通。
图一 IPMI架构示意图
通常一个基本的BMC所提供的界面有以下几种:
I2C/IPMB界面:一个BMC通常会有几组I2C和外围的Sensor、SEEPROM沟通,以读取系统侦测值及记录相关数据,另外也可外接一些GPIO控制器来扩充系统的侦测功能。IPMB则是必须存在的一组界面,用来和外部控制单位沟通。
系统界面:这组界面用来和系统上的CPU进行沟通,目前主要以LPC界面为主,系统上的CPU可利用固定的传输协议对BMC下达IPMI命令。另外,一些BMC的设计厂商也提供了PCI的界面来让CPU下达命令(必须依据BMC的规格来决定)。
Serial/Modem界面:在1.5的规格上定义了Serial/Modem的界面让管理者直接从串行端口或是从Modem机器接收IPMI讯息。它主要有三种连接模式:Basic、PPP及Terminal,三者即可让管理者通过文字模式解译IPMI平台上的状态或简单地下达IPMI命令。
LAN界面:经由RMCP(Remote Management Control Protocol)的封包格式,BMC可经由LAN的界面让管理者接收传送IPMI讯息。越来越多的应用软件运用这个界面使软件和远程的BMC沟通。另外,在图一中我们知道BMC利用side-band的形式经由I2C/SMBUS界面传送IPMI讯息,部份BMC设计中也已包含了部份网络功能,以减轻原先系统上的网络传输负载。
另外,在IPMI 2.0的支持上,不同厂商所提供的BMC会以不同的形式达到console redirection的功能,如新增一组硬件芯片或截取系统VGA的RGB讯号等。所以在设计一个IPMI平台时,必须先确认所设计的平台究竟是支持哪种IPMI规格,并且有那些功能是需要特别的界面来实现,以便于另选额外的周边控制组件来辅助。
Firmware、BIOS与System Management Software(SMS)
一个IPMI除了BMC主要的硬件组件外,相关辅助的软件设计也是必须要考虑的一个环节,因为它所呈现的是系统管理者所接触的控制界面,方便与否及强大的管理会是左右管理者考虑使用这个平台的一大因素。
图二 IPMI与管理软件的关系图
由图二我们可以看出,IPMI的界面以及上层的管理都需求一些软件来支持,以下将简略的描述IPMI所涉及到的软硬件种类:
BMC Firmware:有别于系统上的CPU,BMC其实也是一个独立的运算单元,它必须有独立的Firmware来驱动BMC的功能,就如x86系统所需的BIOS一样。通常BMC的Firmware必须负责BMC芯片的起始值设定、外围相关硬件的致能、IPMI标准的命令集解译及执行以及一些独特硬件设计所需的OEM命令的增列。
管理软件:系统管理者最常接触的就是上层的管理软件,简单的类型就是使用一般的终端机(Terminal)程序来接收从Serial/Modem所传送过来的文字讯息。近年来,除了BMC厂商会有自行开发的上层管理软件外,也有不少的软件厂商加入了开发管理软件的行列,而他们最主要利用的沟通界面即为网络界面。不管是通过序列或是网络,在界面上传输的都是BMC所能辨认的IPMI讯息。
BIOS (optional):这里的叙述只适合于有类似使用BIOS的系统。在管理的功能上有时对BMC来讲,它并无法独自完成这类工作,如事件时间的记录必须依靠BIOS来给予系统RTC的值、经由BIOS来修改网络的IP设定值、经由BIOS告知目前系统的POST状态、BIOS提供DMI(Desktop Management Interface)中的IPMI架构的讯息给上层管理软件以及由BIOS的设定来避免BMC上的Watchdog Timer timeout等,BIOS的依靠程度必须依据系统设计的复杂度而定。
将IPMI平台的设计考虑运用到CompactPCI单板,再加上PICMG 2.9的规范,一个CompactPCI的系统管理平台即可应运而生。
第二部份 应用IPMI于PICMG 2.9规范上
早期的CompactPCI单板具有自己管理自己的功能,任何一片单板可以自行根据环境的侦测值管理整个系统。随着应用于高可用性,CompactPCI平台的使用者对于系统管理的需求也开始增长,单板的系统管理已不能满足他们的需要。透过固定的管理数据的传输,不同架构的CPU系统也可放在同一个Chassis内来集中管理,但是因为管理数据较为重要,所以并不能和原有的PCI总线混合传输,因此共享另一种传输总线成了另一项需求。另外,对系统进行远程的监控功能也逐渐受到用户的欢迎,对于这些需求,PICMG 2.9规范为CompactPCI平台的提供者带来了解决的方案。
PICMG 2.9
PICMG 2.9 1.0版本发表于2000年。规范针对CompactPCI背板定义了系统管理的针脚(IPMB_SCI、IPMB_SDA和IPMB_PWR)。透过这些系统管理针脚,再配合IPMI标准,CompactPCI设计者可以很容易地达成系统管理的设计目的。
规范中定义了两组IPMB总线,第二组IPMB总线是可选的,其内部的联接是位于CompactPCI的J1及J2上,如表一所示:
表一 CompactPCI IPMB针脚分配
其中IPMB_PWR是由一个专用的系统管理电源所提供,这种有别于单板上的电源供给的形式可使得管理CompactPCI单板时,在单板上没电的情况下仍然能够工作。IPMB的界面则和IPMI的标准一样,它能扩充至外部的风扇、电源、机箱温度监控。典型的IPMB背板互连如图三所示:
图三 IPMB互联
在图三中,对于背板外部机箱内部的设备,PICMG 2.9定义了一个扩展的IPMB连接头,用来和系统上的管理控制元相连。在背板上另外可扩充一槽Chassis Management Module (CMM),用来集中管理外围槽(Peripheral Slots)及系统槽(System Slot),CMM的角色就如IPMI规格内的BMC。
在单板上设计了支持IPMI的控制组件,对于每一片的CompactPCI单板,其系统上都有一个BMC的组件存在。但若整合到一个机箱内,这些BMC的角色则必须要更改成一个PMC (Peripheral Management Controller),其位于IPMB总线上的地址则必须要和唯一的BMC有所区别。CompactPCI规范另行定义了背板上GA (Geographical Address)的针脚,用来提供不同槽位上不同的GA值设定(BMC上的Firmware必须能够先辨识GA值,然后给予系统上的BMC新的IPMB地址而成为PMC)。
不同形式的系统管理CompactPCI平台
依据CompactPCI规范及IPMI标准,巧妙地运用规范所提供的解决方案,即可设计出不同形式的CompactPCI系统管理平台。
标准型IPMI系统:利用背板上的IPMB总线,在系统槽上的CompactPCI单板上设计一颗BMC的控制器,其余在PCI插槽上的外围片只要存在简单的IPMI命令兼容的控制器,系统槽的单板即可透过IPMB读取所有外围片的状态,然后再经由序列或是网络的形式通知系统管理者。
刀片服务器(Blade Server)系统管理平台:在CompactPCI的刀片服务器的应用上,移除了PCI插槽的设计,加上利用PICMG 2.16网络互连的途径,使用系统管理的形式有别于一般标准型的IPMI系统。借助CMM的集中管理,每片CompactPCI CPU单板,经由IPMB或PICMG 2.16的网络,再加上强大的软件管理,只要透过一组序列或是网络线对外,系统管理者即可在远程进行管理,而管理的对象即为机箱内所有的CompactPCI CPU单板。
刀片服务器的KVM系统:随着IPMI 2.0的发表,每片刀片服务器上的CPU单板可设计上远程画面监控的功能及远程开机的功能,同样地集中管理于CMM的平台上,系统管理者可不再需要经KVM switch去手工切换界面,只要利用CMM的管理软件,即可得知任一片单板上系统目前的画面情况,进而执行不同的指令。
总结
PICMG 2.9规范借助于现在的IPMB及IPMI标准,提供了一个管理架构界面。这个标准给CompactPCI使用者提供了一条不依赖PCI总线去控制管理的解决路径。同时,PICMG 2.16也让CompactPCI的使用者可以借助RMCP的好处经由IP实现系统的远程管理。当CompactPCI平台的使用者在针对系统管理伤脑筋时,或许应该考虑一下使用PICMG 2.9规范兼容的平台。本篇文章仅以简单的叙述介绍如何在CompactPCI的平台上实现系统管理的目的。
from: http://www.gongkong.com/webpage/paper/200409/4-83CD-90E8A52F43B9.htm |
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由DK发表于15:02:36 | Storage
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羽毛球发球规则 |
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发球
1 发球时任何一方都不允许非法延误发球;
2 发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出
3 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。
4 击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部
5 发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。
6 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。
7一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。
8 发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。
9 一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。
10 双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。
单打发球
1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。
2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。
3 如“再赛”,发球员应以该局的总得分来站位。
4 球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。
5 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。
6 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。
双打发球
1 一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。
2 只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。
3 自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。
4自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。
5 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。
6 发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。
7 每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。
8 每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。
9 上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴。
10 如有再赛,则以该局本方总得分来站位。
11发球必须从两个发球区交替发出
12 任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。
13运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球
14 一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。
重发球
有裁判员宣判“重发球”,用于中断比赛。
1 遇不能预见或意外的情况,应重发球。
2 除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。
3 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。
4 发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。
5 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球
6 司线员未看清,裁判员也不能作出决定时,应重发球
7 “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球
死球
下列情况为死球∶
1 球撞网并挂在网上,或停在网顶;
2 球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面;
3 球触及地面;
4 “违例”或“重发球”已被宣报。
发球区错误
以下情况为发球区错误:
l. l发球顺序错误;
1.2在错误的发球区发球;
1.3在错误的发球区准备接发球,且球已发出。
2如果发球区错误在下一次发球击出或击出后发现,则错误不予纠正。
3如果发球区错误在下一次发球击出前发现:
3.l双方都有错误,应‘重发球”;
3.2错误一方赢了这一回合,应“重发球”;
3.3错误一方输了这一回合,则错误不予纠正。
4如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。
5如果发球区错误末被纠正,比赛继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。
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由DK发表于12:29:19 | DK杂志
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Thu,Jun 18,2009 |
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记忆里第一次看孙淳演的电视剧——《浦江叙事》 |
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最近又看到孙淳演的片——《人间正道是沧桑》,回忆起在记忆里很早以前有个电视剧是高曙光、孙淳演的,今天找到了——叫《浦江叙事》。这是我第一次看孙淳的电视剧,而且对他印象非常深刻,尤其他那种气质,当时的感觉就是特帅气。
孙淳在里面演罗逸民,是浦江樱花制衣厂的厂长,毕业于杭大,史兰芽演他的妻子,叫雷真,是樱花厂上面集团公司老总的女儿。高曙光演的宋忆宁和李颖演的叶玲与罗逸民夫妻都是同学,以前叶玲与罗逸民是情侣,叶玲和罗逸民家境都不好,后来因为富家小姐雷真的介入关系破裂了,而高曙光演的宋忆宁一直都喜欢叶玲。毕业后叶玲和宋忆宁在一家日资企业交什么平天公司工作,宋忆宁是总经理,叶玲是副总,他们公司也是制作衬衣的,与樱花厂竞争很激烈。里面还反映了国企工人下岗的情况。还有一些私营企业主做非法生意,雷真与罗逸民也经常吵架,最后一时鬼迷心窍,做了违法的事,虽然站出来自首了,也难逃法律制裁,雷真最后坐牢了,而罗逸民与叶玲最终也没能在一起,他等着雷真出狱,叶玲最后终于接受了等候自己多年的宋忆宁。
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由DK发表于13:32:58 | DK杂志
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